2014-05-19から1日間の記事一覧

Cocos2d-x 3.0 でエフェクトを制作する(Sprite を使用)

エフェクト担当の 楷ノ木かえで です。第1回の記事ということで恐縮ですが、今回は Cocos2d-x 3.0 の機能である Sprite を用いたエフェクトの製作方法について書きます。 とりあえずエフェクトを統括的に取り扱う EffectManager クラスを作りましょう。Xcode…